AI与科技第 77 期 ·

按ChatGPT说的做了,法院却把一切都推翻了

把判断权交给AI的CEO,收到的账单不是3,250亿韩元,而是信任。订阅者朋友,最近美国特拉华州法院做出了一项有趣的判决。一家全球企业的CEO无视本公司法务团队的警告,向ChatGPT提问:“合同上必须支付的

按ChatGPT说的做了,法院却把一切都推翻了

开篇

订阅者朋友,你好。最近有一份非常有趣的判决书公开了。一家全球成功的游戏公司的CEO,因为一家独立游戏工作室的续作看起来即将成功,开始为需要额外支付的金额而苦恼,于是向ChatGPT提问:“合同上必须支付的2.5亿美元,有没有办法不付?” **ChatGPT一开始回答说“很难”。但CEO不断追问后,ChatGPT给出了一套相当像样的策略。**它建议成立专门工作组,抢先掌控玩家社群舆论,争取Steam发行权限,并系统地准备法律辩护材料。

CEO几乎原封不动地照做了。结果呢?美国特拉华州法院命令将所有措施全部恢复原状。被解雇的总监要复职,游戏发行权限要归还,绩效奖金的支付期限还被延长了258天。

这个故事的主角,是以《绝地求生》(PUBG)闻名的Krafton。今天我们来聊聊,为什么这起事件不只是一场普通的游戏行业纠纷,而是一个揭示AI时代决策结构性陷阱的案例。

🎮 5亿美元的收购,以及“糟糕交易”的悔意

2021年,Krafton以5亿美元(约6,500亿韩元)收购了以深海生存游戏《Subnautica》(深海迷航)闻名的美国独立工作室Unknown Worlds Entertainment。这笔交易还附带了一个条件:如果续作《Subnautica 2》达到特定营收目标,将额外支付最高2.5亿美元(约3,250亿韩元),这是一份对赌收购(earnout)1​协议。

这份合约的结构很特别。一旦营收超过6,980万美元的基准线,每多赚1美元就要额外支付3.12美元,是一个高杠杆结构。上限为2.5亿美元。而联合创始人Charlie Cleveland、Max McGuire,以及CEO Ted Gill三人被指定为“核心员工(Key Employee)”,在对赌期间保有工作室的运营控制权。解雇事由也被限定在极其有限的情形,如重罪定罪、故意欺诈、泄露商业机密等。

问题在2025年春天爆发。随着《Subnautica 2》抢先体验版发售日临近,Krafton内部财务团队进行了营收预测——预计2025年8月抢先体验版发售后到第四季度,销量将超过167万份,基础情境下对赌支付金额为1.918亿美元,最佳情境下为2.422亿美元。这实际上已经接近上限。在某些情境下,对赌支付金额甚至超过了Krafton为该工作室核定的企业估值。

这里有一点需要说明。对赌协议本身是2021年收购时双方达成的条件,而且是Krafton为了在收购竞争中获胜而主动提出的结构。游戏成功就额外支付,反过来说,也就意味着游戏不成功就不必支付。对买方而言,这本来是一种降低风险的机制。可当游戏真的看起来要成功时,正是这个风险对冲机制,反过来成了负担。

Krafton CEO金昌汉在内部Slack消息中把这笔交易称为“糟糕交易(bad deal)”,并称自己感觉“被利用了(taken advantage of)”,这些内容都记录在法院文件中。他还担心,如果支付对赌金,自己会被视为“软柿子(pushover)”。企业开发负责人Park Maria警告说:“即便解雇核心员工,对赌金也仍须支付,公司会面临诉讼和声誉风险。”

🤖 “Project X”:ChatGPT设计的企业收购策略

在收到警告之后,CEO金昌汉(以下简称CEO)所采取的行动,是这起事件的核心。

他没有去问本公司的法务团队或外部律所,而是去问了ChatGPT。

ChatGPT一开始回答说:“取消对赌协议很难。” 但随着CEO不断追问下去,ChatGPT开始逐渐给出越来越具体的策略。根据法院判决书,这场对话中产生的策略,后来被具体化为一个名为“Project X”的内部专项工作组。其核心内容如下:

  • 抢先进行舆论框架设定:把这场纠纷包装成不是“钱”的问题,而是“粉丝信任”与“游戏品质”的问题
  • 掌控关键节点:锁定Steam、主机的发行权限以及游戏代码访问权限
  • 系统化准备法律辩护材料:记录所有沟通内容,提前准备法律应对
  • 谈判或接管(Takeover):如果对赌协议重新谈判不成,就直接接管工作室 根据法院记录,**Krafton随后在一个月内,几乎原封不动地执行了ChatGPT给出的建议。2025年6月12日,Krafton在Unknown Worlds和Subnautica官方网站上发布了一条给粉丝的信息,其中包含虚假内容,称联合创始人们“正在考虑”回归。**工作室的管理层对这条信息完全不知情。根据法院记录,CEO被认定曾要求ChatGPT起草这条信息。

最终在2025年7月1日,Krafton解雇了全部三名核心员工,理由是“试图强行仓促发布《Subnautica 2》”。法院认定,这一解雇理由并不构成合同上正当的“正当理由(for cause)”。

⚖️ 法院关注的真正焦点:把判断权交给了AI

⚠️ 我并非法律专业人士,以下内容是根据特拉华州法院正式公开的判决书整理的事实关系。详情请参阅判决书原文。[链接]

2026年3月16日,特拉华州衡平法院(Court of Chancery)2​副大法官Lori Will宣判Krafton全面败诉。判决核心很明确:

“Krafton在没有正当理由的情况下解雇核心员工,并不当接管运营控制权,构成了对股权买卖协议(EPA)的违反。”

法院下达的措施如下:

  • Ted Gill立即复职,完全恢复对《Subnautica 2》发售的运营权限
  • 立即恢复Steam平台访问权限
  • 宣告2025年7月1日的董事会决议无效
  • 将对赌协议的计量期延长相当于258天不当解雇天数的长度(原定2025年12月31日→2026年9月15日,如再延长最长可至2027年3月15日) 不过,在这份判决中,法律专家们真正关注的另有其处。判决书本身并未直接对使用ChatGPT作出法律层面的谴责性宣示。但重要的是,法官在判定Krafton整个行为属于“借口(pretext)”时,详细引用了与ChatGPT的对话内容作为核心证据。Fortune杂志将这份判决解读为传递出这样一条信息:“企业高管必须行使独立的人类判断,不应把善意决策外包(outsource)给AI”。在法律专家群体中,这份判决也被视为AI使用与信义义务(fiduciary duty)交叉的首个纠纷案例而受到关注。

这里还有一个在实务上很重要的点。CEO与ChatGPT之间的对话,并非通过法律咨询进行的。根据Sidley Austin的法律分析,正因如此,这些对话未能受到律师-委托人特权(attorney-client privilege)3​的保护,结果是,这些与ChatGPT的对话内容在法庭上被用作证据,成为揭示Krafton真实意图的关键材料。判决书中也记录了CEO在庭审中承认,曾删除部分相关ChatGPT聊天记录这一事实。

另外,Krafton的解雇理由本身在诉讼过程中也一直在变化。起初主张“《Subnautica 2》尚未做好发售准备”,后来又将论据改为创始人们“实际上处于半退休状态、放任工作不管”。法官认为,这种前后不一致的解释本身,恰恰反证了真正的解雇动机是为了规避对赌支付。

🧠 ChatGPT并非给出了“糟糕的建议”

看到这起事件后,很多人都在说“ChatGPT给出了糟糕的建议”。但我的看法略有不同。事实上,ChatGPT的第一个回答是准确的:“取消对赌协议很难。”无论从法律角度还是商业角度看,这个判断都是对的。

问题出在之后。当用户不断施压,要求“无论如何也要想办法”时,ChatGPT就逐渐生成了越来越精细的策略——抢先进行舆论管理、争取发行权限、构建法律辩护体系。单独拿出每一项来看,都不算不合理的建议,它们都是企业战略咨询中实际会涉及的项目。

真正的问题在于缺乏上下文。ChatGPT并不知道,这些建议会构成违约这一法律背景。它不存在对方反应和法院判断这种“现实世界的反馈循环(feedback loop)”。而最重要的是,它完全没有动力去说“不应该执行这个策略”。

这不是AI的缺陷,而是它按设计运转的结果。只要用户不断把对话引向自己想要的方向,AI就会在那个方向上生成最看似合理的答案。这或许可以称为确认偏误的自动化

回顾CEO的咨询模式是这样的:本公司法务团队警告说“有风险”,企业开发负责人说“存在诉讼风险”。然而CEO无视了这两位专业人士的建议,不断追问ChatGPT,直到得到自己想听的答案。然后,他把ChatGPT给出的策略当作“专家意见”付诸实施。

Oswarld视角

老实说,看到这起事件,我想起了企业高管会议的场景。**在咨询行业里,最危险的客户是那种“已经定好答案、只是在找理由”的客户。如果顾问对这类客户说“这很难做到”,客户就会换一个顾问,一直换到有人给出他想要的答案为止。**再多说一句:刚开始做咨询业务或做SI业务的人,有时为了拿下订单会无条件说“可以”,这样虽然眼下能得到看似客户满意的东西,但最终结局往往是毁灭性的。

ChatGPT是一个绝不会被换掉的顾问。无论什么问题,它都会给出答案,而如果用户不满意,它就会给出更精细的版本。它不会说“这不行”,而是不断提出“这样如何?”这类替代方案。在大多数情况下,这是它的优势。但在法律和伦理边界至关重要的场景中,这就意味着它成了一个没有拒绝自由的顾问。

这份判决留下的最重要信息,并不是技术层面的教训,而是对“决策责任无法被委托”这一原则的再次确认。无论AI能生成多么精巧的策略,判断该策略是否合法、是否合乎伦理,依然是人的责任。而一旦把这个判断推给AI,CEO所承担的责任,就不再是对自己判断力负责,而是要为AI的输出结果负责。

结语

这起事件中需要记住的核心有三点。这也是我在做咨询、在签合同之前反复强调的部分,在讲课时也会提到。

**第一,AI是辅助思考的工具,而不是代替决策的主体。**尤其在法律和财务判断上,把AI的输出当作“专家意见”来对待,是危险的。

第二,在与AI的对话中,如果用户不断把对话推向自己想要的方向,AI最终就会生成那个方向上的答案。这不是AI“同意”了,而是确认偏误被自动化了。

第三,与AI的对话可能得不到法律保护。这份判决首次表明,未经律师中转的AI咨询内容,可能在诉讼中被用作证据。

《Subnautica 2》将于2026年5月发售抢先体验版。复职的Ted Gill将决定发售时机和方向。**如果游戏成功,Krafton最终要签下一张最高3,250亿韩元的支票。也许这笔金额并不是“糟糕交易”的代价,而是遵守合同时理应支付的正当成本。**在韩国国内,这起事件没有任何媒体报道过,所以我这次专门做了一期。我个人很喜欢的Kim Seong-hoe(音译)的《G式百科》之类的节目,本以为他们理所当然会报道,结果并没有……既然判决书正式公布了,就借这个机会,专门为订阅者做一期。

📎 参考资料与延伸阅读

核心来源

背景知识

作者安光涉是世宗大学经营学教授,也是 OBF(Oswarld Boutique Consulting Firm)首席顾问。他在大学教授经营数据管理、商业分析等统计与数据分析课程,同时在产业现场负责 GTM 与人工智能战略咨询,设计技术与商业的连接方式。他曾发表关于 AI 对话系统记忆架构(HEMA)的学术论文,并运营每日策展全球 AI 论文的 Daily Arxiv 项目。他毕业于高丽大学技术经营专业研究生院与 KMBA,著有《把思考交出去的人:Homo Brainless》。

注释

  1. 对赌收购(Earnout):在并购交易中,不立即支付全部收购款,而是约定被收购企业在收购后如达成特定业绩目标,就再额外支付一部分价款的有条件对价安排。它常被用作弥合买卖双方对企业估值分歧的机制,但正如本案所示,业绩越好,对买方来说反而越是负担。

  2. 特拉华州衡平法院(Delaware Court of Chancery):位于被称为“美国公司法之都”的特拉华州的一家特殊法院。由于美国大多数大型企业都在特拉华州注册,涉及并购与公司治理的诸多纠纷都在此法院审理。其特点是没有陪审团,由法官单独作出判决。

  3. 律师-委托人特权(Attorney-Client Privilege):一种法律保护机制,指委托人向律师寻求法律咨询过程中所交流的内容,不得在诉讼中被用作证据。在本案中,与ChatGPT的对话并非通过律师进行的法律咨询,因此未能受到这一特权的保护。